Persis jam delapan.
Tepat waktu seperti biasanya, ya.
Tuan Doubt.
Cepatlah, Melancholy!
Pelan-pelan, Kakak!
Maaf, kami terlambat. Persiapannya lebih lama dari yang kuperkirakan.
Jangan khawatir. Kami juga baru datang.
Nona Mizerka, Nona Melancholy.
Bagaimana, Kakak? Apa bunga ini cocok untukku?
Cocok, kan?
Berhenti membuang waktu. Cepat masuk ke intinya, Tuan Whist.
Apa kaubilang?!
Aku benci kalau harus menunggu.
Jepang sungguh kaya akan gadis cantik!
Aku sangat tergoda sampai datang terlambat.
Nona, terimalah ini sebagai permintaan maafku.
Tidak, terima kasih.
Bunga menjijikkan bagiku.
Orang yang ingkar janji dengan datang terlambat,
dan orang yang membuang waktu dengan datang terlalu awal,
keduanya orang bodoh di mataku.
Maaf aku terlambat, Freecell.
Kurasa lebih baik datang lebih awal dan membuang waktu menunggu,
daripada terlambat dan mengingkari janji.
Bagaimanapun, kita harus selalu menepati janji.
Tuan dan Nona sekalian, maaf menyela,
tapi ada pesan untuk kalian.
Pesan dari pemimpin Orde Orpheus, Yang Mulia Clondike.
Hei, tunggu!
Bukan ini!
Hei, kau!
Ini juga bukan!
Hei, Nonoha...
Apa yang kaulakukan?
Aku sedang mencari siswa yang mengenakan cincinnya!
Airi dan Wakil Ketua jadi menderita seperti itu...
...karena mengenakan aksesoris cincinnya!
Cu-chan sedang menganalisa sisa-sisa cincinnya,
Kalau kau menemukan siapapun dengan cincin itu, beritahu aku, ya?
dan Ana membantu menanyakan pada teman-temannya di kota.
Bahkan Airi dan Wakil Ketua...
Silakan!
Silakan ambil!
Ambillah ini!
Burung hantu?
Aksesoris berbentuk burung hantu! Efeknya tidak bagus kalau dikenakan!
Meskipun sesungguhnya mengenakan aksesoris melanggar peraturan sekolah,
tolong beritahu kami kalau kau menemukannya.
Makanya kau juga harus-
Tunggu, ikat rambutmu...!
Yang benar saja...
Lelahnya.
Bagus, bagus.
Itu karena kau terus berlarian dengan wajah begini.
Tapi itu, kan...
Sudah menemukan sesuatu, Cubic?
Sepertinya ini agak berbeda dengan Gelang Orpheus Kaito dan Rook.
Apa maksudmu?
Pada serpihannya, aku menemukan jejak microchip yang belum lama ini dibuat.
Belum lama ini?
Benar. Gelang Orpheus sejatinya adalah artefak kuno.
Ini artinya...
Itu benda palsu yang dibuat Orde Orpheus?
Lebih tepatnya, benda tiruan.
Tapi untuk apa mereka membuatnya?
Mereka mau lebih mahir menyelesaikan puzzle?
Kudengar, mereka sedang mengumpulkan data.
Aku juga ingin tahu.
Aku tak peduli alasannya.
Kalau mereka menyakiti orang dengan puzzle, mereka harus berhadapan denganku!
Setuju! Satu suara untuk Kaito!
Aku juga!
Bagus!
Yah, membahasnya saja tak akan menyelesaikan masalah.
Kalau butuh petunjuk tambahan, kita hanya bisa menunggu sampai ada yang jadi korban lagi.
Gammon! Kalau itu sampai terjadi, nyawa mereka dalam bahaya!
Kita hanya perlu menyelesaikan puzzle-nya, kan?
Dan benda itu akan terlepas.
Kalau mereka membuat puzzle yang bagus, kenapa tidak kita nikmati saja?
Gammon! Kau ini...
Ada benarnya juga.
Apa maksudmu, Kaito?
Yang manapun, mereka tak akan tinggal diam begitu saja.
Hei! Coba tunjukkan jammu!
Huh?
Sudah kubilang, hentikan saja.
Dasar...
Itu...!
Ada apa?
Kaito! Ada berita buruk!
Aku menganalisa cincinnya dan melacak sinyal mereka.
Lihatlah!
Mustahil! Itu semua sinyal cincinnya?
Orde Orpheus menyebarkan mereka di seluruh kota!
Kita harus cepat menemukan semuanya!
Mustahil! Terlalu banyak!
Tapi...
Tunggu! Ini adalah puzzle!
Ada tiga kelompok titik yang berpendar.
Kalau kita menyambungkan titik-titik ini, maka...
Tanda panah!
Panahnya semua menunjuk tempat yang sama.
Tak mungkin, itu 'kan...
Aku pulang! Hei, Miharu!
Selamat datang, Kakak!
Menu nanti malam adalah kesukaanmu dan juga masakan keahlianku, bakpau tomat pedas!
Eh, Kakak... Bagaimana menurutmu?
Gammon!
Jadi benar, ini apartemenmu.
Ini gawat! Ada orang di apartemenmu yang memiliki Cincin Orpheus...
Itu, kan...
Keparat itu... Mereka memberikannya pada Miharu.
Apa dia...?
Dia baik-baik saja, tapi aku tak akan tinggal diam.
Berani-beraninya mengincar Miharu...
Mereka akan membayarnya!
Gammon...
Ini diberikan bersama cincinnya.
Kepada anak-anak Phi Brain,
Di Stadion Kubah Nippon,
permainannya akan dimulai jam 18.00.
Ini undangan untuk kita!
Lalu cincin di seluruh kotanya...?
Tenang saja. Itu hanya sinyal tipuan.
18:05. Kalian terlambat lima menit.
Sepertinya kalian berhasil memecahkannya.
Itu adalah karya kecilku. Kuharap kalian menyukainya.
Kenapa kalian memanggil kami kemari?
Kalian membuat Cincin Orpheus tiruan dan membahayakan siswa kami.
Aku ingin tahu alasannya.
Sudah kubilang, kan. Kami ingin membebaskan manusia dari belenggu Tuhan.
Kau...
Dengan menggunakan cincin tiruan?
Oh, yang benar saja. Kami berniat membuat benda tiruan yang sempurna.
Kau ingin membuat cincin dengan kekuatan yang sama seperti Gelang Orpheus?
Apa?
Begitu, ya. Berarti yang kemarin itu hanya ujicoba.
Apa maksudnya?
Cincin yang diberikan pada Airi dan Wakil Ketua hanya tiruan untuk pengumpulan data.
Jadi begitu. Kalian memanfaatkan mereka untuk mengumpulkan data demi menyempurnakan cincinnya.
Anak pintar!
Kami memaksa orang untuk meningkatkan daya pikirnya dan melawan Daimon Kaito.
Semakin kuat lawannya, semakin baik data yang kita dapatkan. Benar 'kan, Kakak?
Kejam sekali!
Cincin tiruan yang sempurna, ya? Untuk apa kalian membuatnya?
Kami akan membagikannya pada setiap orang di penjuru dunia.
Kemudian semua orang akan bisa membangkitkan kemampuan tersembunyi mereka.
Kau ingin meningkatkan secara paksa kemampuan manusia dengan cincin itu?
Kami akan menjadi pemimpin bagi umat manusia.
Tapi, ujicobanya ditangguhkan untuk sementara.
Kami akan memulai permainan baru.
Tujuan permainannya adalah...
...mengalahkanmu, Daimon Kaito.
Apa?
Apa itu?
Kalian tak bisa pergi sebelum berhasil menang.
Aku telah menyiapkan permainan yang bahkan tak diketahui anggota kami.
Aku tak mau main kalau membosankan, Wii.
Namaku Whist.
Aku yakin kau akan menikmatinya, Nona Mela.
Me-lan-cho-ly!
Izinkan aku memperkenalkan diri.
Aku bertanggung jawab mengurusi segala kegiatan yang terkait dengan orang-orang terhormat ini.
Namaku Whist. Senang berkenalan dengan kalian.
Dalam permainan ini, dua tim yang terdiri dari empat orang, akan memperebutkan wilayah di sepanjang papan.
Aku menyebutnya, "Lightning Position".
Tuan Kaito dan rekannya adalah tim merah.
Tuan Doubt ada di tim biru.
Kalian harus memainkan lima langkah, kemudian berganti orang.
Orang berikutnya akan melanjutkan memperbesar wilayah di papan.
Kalian tak boleh berdiskusi atau memberikan saran sepanjang permainan.
Tim yang kalah akan...
...berakhir seperti itu.
Lagi-lagi puzzle mematikan...
Kau benar-benar orang yang berbahaya, Wii.
Kaito... Semuanya...
Karena kau dan aku juga ada di sini, kenapa tidak 5 lawan 5 saja?
Kau tak cukup layak untuk bermain.
Apa maksudmu?
Kau tidak terpilih oleh cincinnya.
Kau tak punya kemungkinan untuk mencapai Phi Brain.
Daimon Kaito, orang yang hampir mencapai Phi Brain.
Phi Brain adalah mereka yang berhasil bebas dari belenggunya, dan membangkitkan kekuatan yang sesungguhnya.
Kalau berhasil mengalahkanmu, kami juga akan mencapai Phi Brain.
Kalian mau menjadi Phi Brain?
Kami juga adalah anak terpilih Phi Brain.
Kami terpilih oleh cincin ini.
Apa?
Itu...
Jikugawa, apa itu...?
Gelang Orpheus.
Dan itu bukan tiruan.
Itu benda yang asli.
Jadi kalian juga terpilih sebagai calon Phi Brain, ya?
Kalau begitu, kita nikmati permainannya!
Tapi kalian tidak punya cincin ini.
Ayo, kita mainkan!
Pilihlah.
Ekor.
Kepala. Nona Melancholy dari tim biru akan jalan duluan.
Permainan pertama, dimulai!
Aku duluan!
Setiap pemain melangkah seperti kuda dalam catur.
Dari situ, kita kemudian mendapatkan wilayah...
...secara tegak lurus, mendatar, maupun miring, dari tempat itu.
Kalau wilayah lawan menghalangi jalannya,
pemain akan merebut wilayah itu, tapi tak bisa meluas lebih jauh.
Kalau ada wilayah sendiri yang terkena, maka dia akan tetap meluas.
Babak pertama, pemenangnya Nona Melancholy.
Kau benar-benar bukan lawan yang seimbang, ya.
Aku permisi dulu....
Maaf, ya.
Tenang saja, kita akan membalikkan keadaan!
Siapa yang jadi lawanku?
Giliranku!
Kami mengandalkanmu!
Babak kedua, pemenangnya Nona Mizerka.
Padahal aku mau membuat gambar wajah yang tersenyum, tapi gagal.
Pokoknya, aku yang berikutnya.
Wah, kupikir kau akan jalan terakhir.
Dia yang memintanya.
Yah, mau bagaimana urutannya tak jadi masalah.
Padahal kalau kau ini wanita, aku akan bersikap lembut.
Babak ketiga, mulai.
Kumulai!
Kalau kita merebut wilayah lawan, mereka hanya akan merebutnya kembali.
Ini tidak akan selesai.
Aku mengerti.
Babak ketiga, pemenangnya Tuan Pinochle!
Kita hanya tertinggal sepuluh angka!
Bagus, Kaito!
Kau memang hebat, Kaito!
Tapi...
Pinochle, kau menyedihkan.
Memalukan.
Padahal Daimon Kaito sudah membuat kesalahan di langkah terakhir.
Kesalahan? Benarkah?
Dia bisa mendapat lebih banyak wilayah kalau melangkah ke jalur lain.
Terima kasih bantuannya, Daimon Kaito.
Kaito membuat kesalahan? Itu tak mungkin.
Sakanoue Gammon.
Dia orang yang dipilih Rook Banjo Crossfield...
...sebagai batu loncatan supaya Daimon Kaito bisa mencapai Phi Brain.
Keberadaanmu itu sepenuhnya sia-sia.
Ayo kita akhiri.
Babak terakhir sekarang akan dimulai.
Kuucapkan terima kasih karena sudah memperhatikan adikku.
Adikmu? Oh, maksudnya yang itu?
Aku sama sekali tak peduli padanya.
Apa?!
Tapi kalau memang dia berperan membantu mencapai tujuan kami,
maka kuakui, hidupnya yang hampa itu juga punya makna.
Akan kubuat kau menyesal telah dilahirkan!
Juga menyesal, karena harus berhadapan denganku!
Kita mengejar!
Sialan!
Mereka unggul lagi!
Ada lima jalur.
yang memberikan wilayah terbanyak...
Di sini!
itu...
Hasilnya imbang?
Apa maksudnya ini, Whist?
Permainan hari ini berakhir imbang.
Kaito benar-benar luar biasa.
Apa maksudmu?
Dia membuat kesalahan!
Meskipun kau mengambil wilayah, lawanmu hanya akan merebutnya kembali.
Tak ada gunanya melakukan itu terus.
Jadi, daripada mengambil wilayah sebanyak-banyaknya,
Kaito memilih wilayah yang sulit direbut kembali.
Wilayah pinggiran di papan.
Wilayah itu tetap merah dari tadi.
Begitu, ya!
Jadi itu bukan salah langkah!
Kau hebat, Kaito!
Luar biasa!
Kaito memang bodoh, tapi sebaiknya kau jangan meremehkannya.
Meskipun dia bodoh...
Berhenti membodoh-bodohiku!
Daimon Kaito...
Dia masih tetap sama.
Benar, masih tetap seperti dulu.
Masih tetap menyebalkan.
Apa maksudmu?
Kau masih belum ingat?
Ingat... apa...?
Sampai jumpa lagi, Kaito.
Semuanya!
Kaito!
Mama, Kaito sama sekali belum berubah.
Dia masih tetap hebat dalam puzzle, sama seperti dulu.
Masih tetap tidak berperasaan... seperti dulu.
Ini gawat!
Gammon mengamuk dan aku tak bisa menenangkannya!
Kurasa... dia sedang kelaparan!
Ayo kita beri makan yang banyak!
Menurutku, ini lebih karena Miharu...
Aku tahu! Dia butuh lebih banyak kalsium!
Ayo kita beri susu yang banyak!
Berikutnya: Domba yang Tersesat, Gaileo
Ayo, kita beri dia peta!